铁锈MOD 铁锈MOD 关注:1464 内容:834

民族的骄傲(测试)

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 民族的骄傲(测试)

    欢迎来到铁锈战争民族的骄傲模组·国家斗争规则!(停顿)

    民族的背景设定在十九世纪的法国,但别担心,我们加入了一些二战的元素,让游戏的规则变得更加有趣。(停顿)

    选择你的政策,是社会主义、帝国主义还是工业主义?就像选择你的历史角色一样,是成为抵抗运动的英雄,还是梦想重建帝国的拿破仑,亦或是专注于工业的英国?(停顿)

    新手警示:千万不要让你的支持率为零,这样你的工业和资源产能会停止,同时还会让你的所有村庄发生动乱,后果非常严重。(停顿)

    外交部分:想要结盟?交出你的1000财富和1000粮食,就像二战时的租借法案,不过这次是为了维持友谊的小船。可以选择中立,小心别成了瑞士,否则你可能会被宣战。(停顿)

    交战规则:公屏宣战是必须的,否则就是作弊。想象一下,没有宣战就进攻,就像是德国偷袭波兰,结果是全图玩家的宣战。投降?需要对方同意,就像二战时的谈判。(停顿)

    国界分划:玩家在自己的基地为中心,到村庄边缘为国界。如果玩家没打招呼就派兵越过国线,就像是德国在二战中入侵其他国家,会被警告,不听的话,就等着被宣战吧。(停顿)

    好了,这就是民族的骄傲模组规则,让我们一起在历史的长河中,体验一场酣畅淋漓的国家斗争吧!(停顿)

     

    民骄柯立芝测试版1.rwmod
  • 叶秋冯

  • 电一下ta

    还不错,就是我觉得有几点需要改,商港的性价比太低了,应该是照着行政区改的吧,我的建议是加强,不然海上那些村庄不是全都废了,行政区说白了就是蛋,原地一直囤,村庄就是矿
    回复
    商会风坊也是一样,在编辑器测了几遍,总体性价比不高,船只的行进也是,路上碰到陆地,它不会自动绕过去,而一碰到陆地就会停下来
    回复
    打赏了@张报泷5金币
    回复
    不错不错,有前途,感谢挂貼
    回复
    打赏了@叶秋冯5金币
    回复
    🐧:580537834
    回复
    打赏了5金币
    回复
    打赏了10金币
    回复

    请登录之后再进行评论

    登录
  • 任务
  • 实时动态
  • 发布
  • 帖子间隔 侧栏位置:
    因为热爱,所以才有动力!
    末忆-铁锈盒子©CopyRight 2019-2025 电话:15677797710 QQ:1091062720 赣ICP备18015716号-3 赣公网安备36092402000152号