更新内容
人机优化
本次更新进行了ai优化 ai可以完成简单的陆空军操作
视野机制更新
模组单位必须被点亮才能被攻击 并增加了目视 雷达 声呐三种视野类型
更详细的单位面板
多弹种混合射击
模组单位可以在一个循环中多弹种射击或攻击不同目标时使用不同弹种
新增弹种 曳光弹
曳光弹伤害较低 但可在爆炸处揭开1格战争迷雾
轰炸机优化
本次更新解决了轰炸机索敌BUG并为轰炸机增加了集体轰炸功能
新武器属性 射击干扰
扩大抛射体范围内的单位武器散布至移动状态
更精致的单位状态显示
迷雾系统更新
迷雾系统开启后敌方单位不会像以前一样停止攻击 而是会向迷雾范围内随机开火
新增作战指挥辅助器
第二阵营
本次更新完善了第二阵营使其可以正常游玩
平衡性调整
食物耗尽惩罚 -5%hp/s→-1%hp/s
步兵体力耗尽惩罚 移速 -80%→-50%
叛军初始资源 3500→3500,食品=4500,燃油=750,弹药=250
盟军初始资源 3500→4000
补给运输车 移速 0.5→0.7
546工程 武器更换 弹种调整
净空弹炮防空系统 高射机枪 弹种改为曳光弹
净化者 弹种调整
掷弹兵 体力上限 25→30
卫士轻型突击艇 弹种调整 可攻击高空单位
大幅减少了科技加成
增加了作战指挥中心的支援种类
由于视野机制的更新 更改了大多数单位的射程此处不再一一列举
红蓝之争2.3.5.rwmod
铁锈玩家
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