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混战 10p 西班牙/伊比利亚/Reconquista

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  • 经典西班牙混战地图

    混战 10p 西班牙/伊比利亚/Reconquista

    搬运自Discord by国外制图大佬MP97

    混战 10p 西班牙/伊比利亚/Reconquista

    在地图基础上添加城标by-Toledo

    混战 10p 西班牙/伊比利亚/Reconquista

    非常优秀的混战地图 有三大优点

    1.地形多样:兼顾五大地形:海、陆、河、山、岛  地图对现实地形的还原相当细致,贴图毛刺少,颜色渐变层次分明,在兼顾美观的基础上地理要素对实战阻碍少

    2.资源分布:全图共49个矿,每个出生点自带2个家矿(初始平衡),除去家矿一共有29个野矿分布在出生点附近供玩家争夺(引导战争)。2个矿 拉满的军事 足以淘汰一般玩家,所以这张图的前期没有绝对的安全;但也不能吃老本经济一味的军事,毕竟野矿所占的比重大于家矿(29>20)没有经济的加持,盲目行军等于坐以待毙。经济分布决定了本图不同于环湖的稳中求胜,它更需要一种敢抢敢拼的开拓精神

    3.混乱中的平衡:玩家距离远近不同、出生点地理环境不同、野矿占领能力不同,导致同一张地图每个位置自有一套思路。实际游玩亲测平衡性优秀(每一个位置均有若干取胜记录),菜鸟可以因为拿到好位置侥幸战胜大佬,大佬拿到坏位置也可以发展和斡旋,但想要赢光靠位置和运气肯定是不够的。地图造成的局势多变,使得可玩性大大提高,让人百玩不厌

    介绍一下地图的出生点

    2号位和5号位,与邻居的平均距离最远且可以参与竞争的资源多,是最好的位置

    8号位,位于地图中心大平原,能参与竞争的资源最多,但受到各方势力影响变数最大,新人不宜;1号位,能参与竞争的资源较少,且有两个近邻,是本图最难发展的位置

    3号位,陆地发展受限,但临海适合抢占岛屿资源,水陆兼具的地理要素考验玩家的运营和战略;7号位,有两个近邻,但可以参与竞争的资源不少,比较考验技术

    9号位和10号位,资源不少且大平原,相对中性的位置

    4号位和6号位,资源不少且环抱众山,是易守难攻的位置,竞争结束后获得地理优势

    10p西班牙混战by-MP97.tmx
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