图为阵营选择界面和各阵营基地车
### **时间线总表**
| 时间节点 | 事件概要 | 关键影响 |
|———-|————————–|—————————|
| 2049年 | 大崩溃事件 | 南极冰盖融化/太阳风末日/全球电子瘫痪 |
| 2073年 | 新伊甸方舟建立 | 保存人类文明火种 |
| 2113年 | 方舟分裂 | 三大阵营雏形形成 |
| 2125年 | 地幔稳定技术成功应用 | 地球生态重塑完成 |
| 2140年 | 南极智慧遗迹被发现 | 阵营冲突全面升级 |
| 2155年 | 月球轨道偏移事件 | 引发新一轮技术军备竞赛 |
—
背景起源
2049年地球环境崩溃:
南极冰盖溶解引发「大淹没事件」,90%沿海城市沉没
磁极倒转导致「太阳风末日」,全球电子设备瘫痪
幸存者在北极圈建立「新伊甸方舟」,保存人类文明火种
2113年方舟分裂:
方舟议会因「重生计划」分歧爆发内战,坠落至不同大陆形成三大阵营雏形
核心阵营关系网
1. 永烬裁决团(The Ash Tribunal)
前身:方舟戍卫军「灰烬之盾」特种部队
科技特征:
灰烬充能系统(单位需定期返回机甲维护站充能)
2. 星链协议(Starlink Covenant)
前身:方舟通讯部「深空计划组」
核心理念:「无限扩张」——通过空间折叠技术殖民平行宇宙
科技特征:
超距建造网络(建筑需保持量子纠缠)
概率武器系统(伤害值呈波动分布)
3. 蜕形研究所(Metamorph Labs)
前身:方舟生物部「普罗米修斯计划」
核心理念:「进化跃进」——通过基因改造突破人类生理极限
科技特征:
吞噬进化(吞噬敌军残骸进化自身)
神经寄生武器(心控单位死亡时传染寄生孢子)
2125年,地球完成生态重塑:
大崩溃后诞生的「地幔稳定技术」终结自然灾害,陆地面积恢复至崩溃前的120%
海洋中涌现「再生珊瑚礁」,可高效净化辐射与塑料污染
月球与火星建立永久殖民地,但地球仍是文明核心
阵营起源:
三大势力源自「地球复兴委员会」分裂,各自掌握生态、能源、生物领域的终极技术,形成三足鼎立格局。
图为星链协议基地车和各工厂
标准阵营有至少3个,分成是星链协议、永烬裁决团和蜕形研究所
其中星链协议的最接近原版,为新手推荐阵营,特点是“超距建造”和“空间技术”,能超距离(1000距离)建造建筑物
步兵会一造一个班组(5个)而不是单个建造
图为永烬裁决团的基地车、机甲和发电站、机甲维护站与神经节点中继站
永烬裁决团是深蓝联邦下属的精英特遣队,单位强大、高效,但需要接入神经网络有数量限制且需要回机甲维护站补充能量,是一个名副其实的机甲阵营,需要操控少量机甲消灭敌人的玩家可以选择
蜕形研究所尚在制作中,放个宫子图像上来凑数
蜕形研究所原是地球复兴委员会的生物研究机构,现已在亚马逊建立生态穹顶。使用各式各样的生物兵器(和原版虫族关系不大),战场风格混乱诡谲。如自爆单位死亡时短暂心控周围目标的神经突触网络
喜欢玩各种生物单位的可以尝试
星链协议和永烬裁决团正在交战
本模组现已初步制作好星链协议和永烬裁决团,欢迎喜欢此类世界观或多阵营对抗的玩家加入测试。
模组下载群:481276525(与同作者的模组“锈色轨迹”暂时共用)
至于为什么模组名叫零点世界……那就等到之后再揭秘吧
落青
原创
科幻题材
-中立单位包括“原版铁锈”和“本模组的中立单位”,所有阵营都能建造中立的单位,他们大都稍弱于阵营单位,但短板不多。
-以原版铁锈单位为例,猛犸坦克攻击力一般,但是生命高,射程高,可以拿来当做肉盾单位
-当然,过于不合适的单位已被禁用,比如蛋和原版实验工厂