此图为升级模组的指挥官战役系列: 正常玩法 围城地图
预设难度: 困难
指挥官战役-特殊玩法(没有则为普通玩法)-地图名
注: 特殊玩法通常会做的比较随意主要是为了探索其他玩法, 正常玩法图则会做的更专注于核心玩法设计
更新: 这张图相对"城堡"改了很多机制, 最关键的就是"特权"机制, 将虫塔归类为特权塔, 增加了据点的设定, 增加了赚钱机制, 给铁锈增加了虫蛋
地图节奏介绍: 1-8为左,9-16为上,17-24为右,25-32为下,33-40为全路刷兵, 因为这张图是类生存图(用遭遇战实现生存), 所以节奏不会有误差的情况
最近暂时没心情更新指挥官战役系列地图了, 后续更新计划是有的, 预计之后会继续做
指挥官战役以限制玩家只能使用有限的兵来完成任务目标为主要核心玩法
玩家必须同时兼顾上方的单位防守和下方的单位运营
中间区域会有代码删除单位
每一波来临前左上角会提前提示: 当前波数/总波数/敌方刷新位置/刷的兵种/刷的数量
地图作者: 猫猫000
猫猫小窝(主玩升级模组PVE): 565406942
10p升级模组指挥官战役-围城.tmx
猫猫000