• 查看作者
  • 我制作并发布了一个vscode插件来辅助模组开发

    我自己好久没玩铁锈战争了,最近又看到铁锈战争似乎要更新的信息(?)
    心血来潮,做了一个插件

    现在做到了[section]和[section_*])的补全

    根据[section]类型来实现对key的补全,

    尚需实现的特性:
    - 根据key来实现某些value的补全
    - 内嵌视窗渲染图片,方便对齐坐标什么的(比如说炮塔)
    - 内置文档查阅

    - 其他等等

    如果你也有兴趣助力开发这个插件的话
    欢迎在访问这个RustedWarfareModSupport仓库,提交issues和pr

    我制作并发布了一个vscode插件来辅助模组开发

    ## 引用与致谢


    [铁锈战争wiki]


    - 查阅资料

    - 遵守CC BY-SA 4.0协议


    [RWini_Plugin]


    - data数据与synataxes数据

    - 遵守MIT协议


    [lsp-sample]


    - 模板

    - 遵守MIT协议

    本插件亦是以MIT协议发布

    你可能不相信,但确实是铁锈战争启发了我的编程思维

    电一下ta

    辽宁·沈阳
  • 2
  • 1
  • 0
  • 137
  • _Lake姓王者

    请登录之后再进行评论

    登录
  • 0
    稍微优化了一下,移除了不必要的依赖
  • 任务
  • 实时动态
  • 发布
  • 单栏布局 侧栏位置:
    因为热爱,所以才有动力!
    末忆-铁锈盒子©CopyRight 2019-2025 电话:15677797710 QQ:1091062720 赣ICP备18015716号-3 赣公网安备36092402000152号