暑假期间做的地图,其实还有很多地方有待完善,但是现在突然想发布了
延续了欧亚非和冰与火之歌的禁空禁蛋城市争夺模式,不过这次总城数来到了112,并且城市的防御力量从重机枪削弱为了电塔
相比于尽可能平衡的欧亚非混战地图,这张地图在平衡性方面也是摆烂了...在兼顾现实状况的情况下中国混战地图很难做到平衡。所以请不要喷,因为作者本来从一开始也没说这玩意儿是平衡的。不过还是可以说这张图的平衡性相比于其它很多中国地图算高的
地形得到精心设计,有较高的可玩性
最有意思的是,加入了三国杀机制
具体来说,地图下方有一个身份区域,在开局的约90s内,宾语运作会给每人一个随机、对别人不可见的身份,并随机让一个人成为主公(有时候会有两个,但是作者表示这个bug懒得修),并全局标识于下方区域。主公的首府会多三个重叠重机枪(当显示两个主公时这是判定标准)。各身份的胜利条件与三国杀相同且标识在下方区域,胜利条件达成则游戏结束(如果主公死了会全图生成重叠重机枪),不需要像大乱斗那样干掉所有人。不过一般来说也不会所有人都严格按照规则来玩,所以实际上这张图可以看作大乱斗与三国杀的结合体
然后就是一个人死后身份会爆出。各身份的开局人数也是基于一定概率随机的,基础概率分别为:反贼-二分之一、忠臣-八分之三、内奸-八分之一
在地图上有画出国界线,外国区域无矿且遍地敌对T2电塔。与外国相关的内容会是以后的更新方向(如果还更新的话...)
最后是位置表:
1黑龙江2吉林3辽宁4内蒙古5北京6天津7河北8山东9江苏10安徽11上海12浙江13福建14台湾15广东 16海南17广西18贵州19云南20四川21重庆22湖南23江西24湖北25河南26山西27陕西28宁夏29甘肃 30青海31西藏32新疆
I QUIT
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开篇错...是寒假做的...
加精条件实在是太神秘了
我去弄个新地图
如果同意的话就回复我一声。