名字取什么好呢?

名字取什么好呢?

个人说明:他太懒了,什么都没有写
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  • 30p欧亚非混战300国策,禁止自建空军,禁止屯蛋

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  • 铁锈地图
  • 03-15 00:00 电脑端
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  • 32p中国省份混战内测1.2三国杀机制1.1禁止自建空军和屯蛋

            暑假期间做的地图,其实还有很多地方有待完善,但是现在突然想发布了        延续了欧亚非和冰与火之歌的禁空禁蛋城市争夺模式,不过这次总城数来到了112,并且城市的防御力量从重机枪削弱为了电塔        相比于尽可能平衡的欧亚非混战地图,这张地图在平衡性方面也是摆烂了...在兼顾现实状况的情况下中国混战地图很难做到平衡。所以请不要喷,因为作者本来从一开始也没说这玩意儿是平衡的。不过还是可以说这张图的平衡性相比于其它很多中国地图算高的        地形得到精心设计,有较高的可玩性        最有意思的是,加入了三国杀机制        具体来说,地图下方有一个身份区域,在开局的约90s内,宾语运作会给每人一个随机、对别人不可见的身份,并随机让一个人成为主公(有时候会有两个,但是作者表示这个bug懒得修),并全局标识于下方区域。主公的首府会多三个重叠重机枪(当显示两个主公时这是判定标准)。各身份的胜利条件与三国杀相同且标识在下方区域,胜利条件达成则游戏结束(如果主公死了会全图生成重叠重机枪),不需要像大乱斗那样干掉所有人。不过一般来说也不会所有人都严格按照规则来玩,所以实际上这张图可以看作大乱斗与三国杀的结合体        然后就是一个人死后身份会爆出。各身份的开局人数也是基于一定概率随机的,基础概率分别为:反贼-二分之一、忠臣-八分之三、内奸-八分之一        在地图上有画出国界线,外国区域无矿且遍地敌对T2电塔。与外国相关的内容会是以后的更新方向(如果还更新的话...)   ...
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  • 03-13 11:37 电脑端
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