花了两个月构思和制作的国策版地图,300个国策的数量已经说明了一切
相比于以往的国策系统,这个地图的系统除了数量外,有以下特点:
*每个国策都配有效果和条件说明(在沙盒尤其有用)
*效果和条件不会一直显示,而是当开局送的间谍无人机悬停在对应的国策框上时显示,这样一来就大大改善了国策区文字拥挤的情况
*国策按时间分为清晰的5个阶段,且每个阶段的国策都有一个统一的换算资金基准(6000-12000-24000-48000-96000),这使得各国的国策有相对很高的平衡性,而且也更清晰和节制了。当然如果你更喜欢那种一下给一大堆东西的国策也行,个人喜好不同
*由于上一点中节制的换算资金标准,这个国策系统不会是对局中的主导性因素。但是国策一方面有辅助作用,另一方面能帮助玩家实现战略转换,比方说,可以用T1单位达成一个国策的条件然后用这个国策来生成T2厂,可以在扩张到一定领土后用国策进行防御(指法国统一后修建马奇诺防线),或者可以先用陆军然后用国策快速转海,甚至有两个国家可以在首都沦陷后转向恐怖主义
*由于每个国策的使用条件不仅有达到特定国策的具体要求,还有达到对应的阶段,所以这张地图不会出现一个大国飞快把国策一点到底的情况。最快也只能到21分钟后才能点第五阶段国策
*每个国家的5个国策点可以在10个国策(5阶段*2选项/阶段)中自由分配,每个阶段的两个国策可以都用也可以都不用,这大大增强了策略性和灵活性。而且10个国策本身就是按照双线或多线的思路设置,而不是那种单线任务式国策,但是也有单线式的部分,比方说有很多地方,前一个国策的效果是后一个国策的条件的一部分
*每个国策被使用后都会有清晰的全图播报,并且会在国策区留下记录。加上间谍无人机,每个玩家只要费点心思都可以看到所有人的国策选择情况
*有一些很有意思的复杂机制,一个例子是普鲁士有一个“闪击战”国策,点下这个国策首先会直接给60个等离子,然后在60s内占领华沙会再给18个,在120s占领巴黎或莫斯科会再给36个,在180s内占领巴黎和莫斯科会再给96个。还有很多其它有意思的,可以自己在沙盒中探索
*经实测,与结盟脚本有很高的适配性
*国策系统仅适用于1倍速!!!想开高倍打爽局请用别的图,而且按这图的矿数,开高倍怕不是要把显卡烧成渣渣
*宾语多的要命,但是至少在内测中没有开局崩...(开局一段时间的卡顿是正常的)
*有一些全新的bug待您探索...(什么?还有bug?作者:啊...懒,不想修:))
以上,这些是目前的特点。之后国策可能会根据玩家的反映微调。该地图国策版之后的更新方向有:动乱和革命、防御同盟和金融贸易、分支国策、地区性国策、各种无奖励彩蛋成就,以及与世界其它区域国家的外交
(真是个令人兴奋的巨坑啊!或许下辈子会更新出来吧)
然后是关于本图的无国策纯净版的一些介绍。这张图采用禁空禁蛋城市争夺模式,有76座城30个势力的实施归属显示,每个国家的所占城市达到一定数量或实现地区统一时有全图播报,而且有显示一些比较重要的地理区域的名字。最近做的一个更新是3秒内未被占领的中立城市会回归敌对状态。最重要的是平衡性,不存在绝对的对位劣势,也不存在没得玩的位置,而且就算最中间的位置也有的打,因为地图由中心向外矿密度的递减对冲了地缘优势的递增。我一直都希望自己的地图可以有更好的平衡性,因为抽中劣势位置的感觉真的很不好受
需要提醒的是这张图有设置一个开局1分钟的“准备期”,这段时间里资金会不断清零,到准备期结束后资金会自然回到4000。设置准备期的目的是让玩家可以冷静地熟悉地图、国策系统和自己抽到的位置,并以此思考战略和进行初步外交。对于这种地图来说,如果没有一个准备期,很多人都会开局直接手忙脚乱。准备期期间会有蓝色的全图播报提醒所有人这件事,但有时候还是会有不少人退,所以最好房主特别提醒一下
然后,这图底图很漂亮
最后的位置表:
1英格兰2苏格兰3爱尔兰4葡5西6巴斯克7法8瑞士9荷10普11巴登符腾堡12奥13意14西西里15匈16罗马尼亚17希18波19乌20芬21瑞典22俄23蒙24土25阿拉伯26埃27阿尔及利亚28挪威29波斯30利比亚
简称表(城市占领显示,同首字国家颜色不同):
1英2苏3爱4葡5西6巴7法8瑞9荷10普11巴12奥13意14里15匈16罗17希18波19乌20芬21瑞22俄23蒙24土25阿26埃27阿28挪29波30利
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