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10p升级模组指挥官战役-死亡搁浅

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  • ***地图介绍***

    此图为升级模组的指挥官战役系列: 正常玩法 死亡搁浅地图

    预设难度: 炼狱(通关这个难度的战役,足以证明你们是支优秀的团队)

    推荐配置: 20w,2.5倍,禁核(指挥官战役标准配置)

    本图有12个刷兵点,难度极高!需要团队互相配合才有通关的可能

    推荐先通关终末谷再来尝试

    关于前面几波作者研究出的打法是寄生塔流(寄生用特权升满级虫塔过前期)

    10p升级模组指挥官战役-死亡搁浅

    ***核心玩法介绍***

    指挥官战役以限制玩家只能使用有限的兵来完成任务目标为主要核心玩法

    玩家必须同时兼顾上方的单位防守和下方的单位运营

    中间区域会有代码删除单位

    如果刷兵,每一波来临前左上角会提前提示: 当前波数/总波数/敌方刷新位置/刷的兵种/刷的数量

    ***更新内容介绍***

    新增兵权投放机制: 铁锈每10分钟获得1铁锈兵权, 虫族每10分钟获得2虫族兵权, 寄生每10分钟获得1铁锈兵权2虫族兵权1实验兵权

    新增兵权机制, 每个阵营拥有不同的兵权, 可以自由选择不同兵种搭配自由选择打法

    新增特权: 闪电,16个两栖喷气机

    新增特权: 鱼雷,10个潜水艇

    新增特权: 地导,10个对地导弹坦克

    新增特权: 实验(2特权),2个实验选择

    新增隐藏任务(龙的遗物,可做可不做)

    特权效果大翻新, 大部分获得了增强

    增加了刷兵点守卫

    增加了临时据点设定(临时据点失守所有人扣除1千万)

    10p升级模组指挥官战役-死亡搁浅

    ***关于作者***

    地图作者: 猫猫000(B站: 鯤鄍猫猫)

    猫猫小窝(主玩升级模组PVE): 565406942

    这张图预计是最后一张指挥官战役系列地图了, 情况好的话作者会在暑假做一张夺金撤离类升级地图

    这张图作者发布时撑到机甲波,希望有人在标准配置通关后能在地图下面发表评论和打法

     

     

     

     

    10p升级模组指挥官战役-死亡搁浅.tmx
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