德苏台

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  • 1810 次元风暴·打破封建的牢笼(24P)

    (24人 一倍速 目前主要是对战型 仍处于测试阶段 )[架空历史 不要太认真 将会有三部 皆是沿着这一背景进行 分别是1810 1914和1939 目前只有1810   底图是纯手绘的 可能画的不好 还请见谅] 北美叛乱被英国成功扼杀 英国仍在世界之巅 法兰西王国支持北美 却输的一败涂地 内乱不断 拿破仑家族逃往两西西里 由英国支持的法国资产阶级 成功于法国国内引发内战并取得大致胜利 进而引发了欧洲封建国家的敌意 亚洲古老的大国 与从不列颠岛上来的征服者爆发冲突 美洲面对西进的美利坚冠领 原住民将会拼死抵抗 [附件]...
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  • 铁锈地图
  • 03-26 23:48 手机端
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  • 第一次世界大战 但是三皇同盟(15p)

    15人 1倍 如果德皇成功调和了俄奥关系 而意大利也没有背叛 那么一战的进程将会如何改变 (又重新调整了一下部分国家的强度 整体对战型) (16人的事件太杂已经放弃了 平衡也不好 目前的打算是宾语仍会添加 但是基本上都是聊胜于无的 给的加成只起到辅助作用) [底图纯手绘 画的不好还请见谅] [附件]...
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  • 铁锈地图
  • 03-26 23:47 手机端
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  • 第一次世界大战 但是三皇同盟

    15人 1倍最佳 嗯....重置以及精简了一下 是从底图开始推到从头再来了 没有那么多事件了 整体是偏对战的 或者说就是对战型的 打了几遍 应该,或许,大概,可能 平衡 还行  简化成15人了 可能后续会添出其他的事件 但最终目的还是主要为了对战型的 而不会有过于离谱的事件 基本上所有数值都大砍了 还请万能的网友 给予意见 [附件]...
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  • 03-13 17:53 手机端
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  • 第一次世界大战 但是三皇同盟

    地图 规模16人 团战 倍速 1倍最佳 新人第一次做地图 目前可能会有很多bug 而且估计平衡也不佳 所以发到盒子里面 寻求一下万能网友的意见  注:原本这个地图的本意是想做成反战的 但是面对宾语的无情打击 只能说尽量了 意见的话 尽量数值不要太大 因为目前本人为了压制这个地图的数值 已经绞尽脑汁了 削弱某个国家的话 得从某个方面补偿回来 这个是我目前平衡的逻辑 但通常会导致另一方面的不平衡 (悲) [附件]...
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  • 03-04 13:56 手机端
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