隐藏马甲
–LATENIG
张报泷
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戮椿辺
最近b站上面多了一些铁锈战争牢九门的视频。 排得很离谱,看个乐就好。作者也很明显是在开玩笑的,不过我还是怕有人当真了。 不算建筑的话,要在水下探测器、直升机、潜水艇、自行火炮、重型悬浮气垫坦克、防空坦克、重型火炮、机械师、重型潜艇、特斯拉机甲、AA激光射束战机、重型战舰、喷火机甲、实验坦克、重型导弹舰、鹦鹉螺号、概念型悬浮坦克、航空母舰里面选,其他的全部是错的,你跟觉得除此之外还有单位牢的人对线也随便赢。
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之前开房只要上列表了,就很快凑齐人了,在列表上有时也能看到别人开自走棋的房。但现在开房开放后到下列表只剩一个人继续等。 对了,现在自走棋新版是V5,准备更新V6,有个人发的好像是V4以前的超级远古版本,不用管。
r3164自走棋新版本,可以预测对战结果,猜对了得钱。
性价比极低不用多说吧,都知道的,前期应该没有傻子出,并且那点群伤在前期毫无作用,几乎所有情况出了就是在明演。但一些人把其视为后期的神,必出单位?导飞无论什么时期,什么情况,都非常怕有群伤的防空单位,而且在低单位上限局数量不够多,不太能发挥密集、导弹追踪、群伤、产能高的优势,就连我之前见到的一个导飞孝子都说导飞至少500台才有用了。所以导飞后期也有很大的弱点,并不算很强势。不过还是挺强的。 况且,现在铁锈更看前期,塔防太弱了,撑到大后期很难。所以综合强度更侧重前期。于是,导飞的综合强度在所有单位中算弱了,虽然不至于进空军加海军的牢九门。 b站某大佬的某视频把导飞和重坦排到一个梯度,还好我家里有胰岛素。只能说大佬不仅懂铁锈,还懂流量哈,知道怎么引起争议。不过我还是担心有人当真了,在这里说一下。
我们发现等离子坦克对重坦的压制力不够强,能打得过等价,但敌方稍微有一点经济优势等坦就打不过重坦了。 我建议把等坦的伤害增加5,虽然打重坦似乎没什么区别,但打某些单位就完全不一样了。 我绝对不是在针对某个机动性高性价比高只能对地的T1陆军单位哈。 偏整活。看个乐就行了。
一人血书加强除机枪机甲以外的所有T2机甲。
道理很简单,电塔转头慢,要蓄力,机枪机甲和电塔的攻击范围一样,反复进出电塔范围就能无伤电塔,有较严重延迟都能做到这个操作。所以防会玩的机枪机甲不能只用电塔,要配合其他单位。升t2电塔的话要慎重,攒钱慢,升级慢,真空期非常长,但是升了就能单防等价机枪了。 还有就是打等离子坦克的效果不太好,不如机枪塔,因为三台等离子坦克就能换掉一座电塔(价格比为10:9),而两台等离子坦克能换掉一座机枪塔(价格比为4:3),也就是说电击穿盾的机制都弥补不了低性价比的劣势。
低伤害,就算重坦和等坦不白嫖喷火塔,直接冲,喷火塔无论什么地形防重坦、等坦都不如t1炮塔和机枪塔。 超短射程,被等离子坦克白嫖,甚至重坦保护单位都能白嫖喷火塔。 防少量小坦和小机甲不如t1炮塔,数量少可以散小坦、散小机甲,喷火的群伤直接成小丑。 见过用喷火塔防我t2陆工的萌新,还有一看到小坦就疯狂升喷火塔结果被敌方升t2陆工后出的等坦全拆了的队友。 喷火塔真不弱,就算是被散小坦散小机甲,还是能打过等价的小坦小机甲的。而且一些情况下喷火塔真的很强。只是在萌新手里因为被高估而成废物了而已。塔都是看情况造的,多思考一下该不该造塔,该造什么塔。rts游戏就要理性点,不要太随性。
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