破晓22

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个人说明:他太懒了,什么都没有写
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  • 考虑到有些人看不到,全盒子第一张战地地图,游戏内容多,机制相似度高,每个位置都可以玩上一整天,打法庞大。自由度高,想体验的可以去我主页去看,或者直接搜硫磺岛,不要错过这一张制作优良的地图。 [s-3-25]

    考虑到有些人看不到,
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  • #铁锈战争地图#铁锈盒子MOD
  • CoalFren(*╹▽╹*)吴越,钱龙放飞心情33.3未花

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    我就希望能加点模组
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  • 流沙岛(高仿战地)全面战争攻防战,全盒子第一个最特殊玩法原版地图

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  • 铁锈地图
  • 03-12 23:13 手机端
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  • 四人成行小地图团混12p

    推荐配置:1倍,2000或默认,队伍选择,1到4为a队,5到8为b对,9到12为c队,重雾 玩法嘛,懂的都懂,🤓👍🏻 至于模组嘛,你也可以加,基本都可以玩,可能会出现从家里炮台直接打到对面家😋😋😋 [s-4-2]      [附件]...
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  • 铁锈地图
  • 03-02 20:39 手机端
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  • 挑战盒子最大据点争夺图

    目前已经制作长达27个小时,地图尺码为1000×1000,游戏内容:争夺据点,抢夺全部据点获得游戏胜,人数可能会塞10~20,地图环境元素,包括森林,海洋,沙漠,盆地,高山。因为本人是独自完成,所以,地图预计6天后完成  [s-5-2]  希望大家在做完之后来体验体验,大地图意味着可以塞市面上基本所有的模组,不影响据点争夺的机制...
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  • 02-22 20:24 手机端
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  • 流沙岛(全面战争)类战地10p(第一版)

    废话不多说,这张地图采用的是一个全新的机制,这张地图所有单位都是由地图自动刷新,每个回合,都会有独立的单位刷新点,以保证战场的平衡,也避免了以往同类地图屯蛋的一个缺点,前期无聊,后期防不住 [s-5-5]  这张地图分为ABC,三个区块,细分为A1,B1,B2,C1,C2,C3据点,每个据点都会有“护盾”,死亡时自爆,伤害敌人,然后方可占领根据点内条件,当其中一整个区块的据点全部被占领时,防守方将提前防守下个阶段,当当前阶段结束时,会清除当前阶段所有单位,防止不必要的屯兵。 地图中会存在着一些特殊建筑,他们越是强大,他们的恢复时间就会越慢, 关于兵力可以理解为3(进攻方):1(防守防),但不代表进攻方就一定很强,防守方的单位有一定针对于进攻方, 特色:每个区块都会拥有自己的一定特色,比如说A1以火炮为主的防线,让进攻方的杂兵难以进入,必须以空军为主,清理炮台。B区防守方以地形和炮台为优势,但代价是单位刷新的时间会被中幅延长,而进攻方则是获得比平时更多的兵力,最后的C区,将会有特色炮台 [s-5-8]  特殊机制:当进攻方长时间未占领一个区块时,会获得一定的支援(包括刷新点和单位)因为B区的特殊地形,如果长时间未占领,会触发名为“背水一战”的机制〈但感觉没什么用,临死前挣扎😂😂〉 还有很多东西都没讲,自己去发掘,就比如说b1和b点的重要炮台产生联系,他没了我就得没😋😋 最后,该地图不支持模组,如果强行用模组会产生不可抗的因素 对了,玩的时候千万不要把自己家卖了🤓👆🏻 地图将持续更新,以及发展新地图 希望能火😨😨   [附件]...
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  • 02-19 22:13 手机端
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